約 4,190,021 件
https://w.atwiki.jp/silverrain/pages/25.html
■ゴーストの特徴 ゴーストは非日常の世界に属する恐ろしい敵です。 しかし、彼らは世界結界の影響により自由に動く事はできません。正しい常識を持った多くの人間がいる場所には、ゴーストは活動する事は出来ないのです。 このため、ゴーストの多くは、人里はなれた山奥やゴーストタウンなどを棲家としています。 しかし、都会の中といえども、夜の学校や下水道、裏路地のゴミ山の中などには、ゴーストが住みついている事があります。 大都市で発生する行方不明者の多くは、ゴーストによる被害なのかもしれません。 ●ゴーストと通信障害 また、ゴーストの周囲では通信状況が悪くなる場合があり、携帯電話やテレビ・トランシーバー等の使用が困難になる場合が多いようです。 これは、ゴーストの存在が何らかの影響を及ぼしているからなのでは、と言われています。 ●ゴーストの分類 ゴーストは大きく、「地縛霊・妖獣・リビングデッド・リリス」の4分類に分けられます。 以降の説明では、それぞれのゴーストの特徴を説明していきます。 ■地縛霊 地縛霊は、強い怨念を残して死んだ生物の残留思念が、シルバーレインの影響によってゴーストとなったものです。 力の弱い地縛霊の中には、生前の記憶を僅かながら留めている者もいますが、殆どの地縛霊は生前の記憶を持っていません。 地縛霊は体のどこかから「鎖」が生えた姿をしており、この鎖が示すように、自分のテリトリー外には移動出来ないという欠点を持ちます。 たとえば、学校で自殺した地縛霊ならば校門から出る事ができず、雪山で遭難した地縛霊ならば、その山から出る事が出来ないのです。 この欠点を持つ代わりに、地縛霊は自分のテリトリー内、その中でも特に「自分と縁の深い場所」では、強力な力を振るう事が出来ます。 また、地縛霊の中には、テリトリー内に「ある種の特殊空間」を持っている者がいる事もあります。 これは、トイレの鏡の裏にある不思議な空間や、2階と3階の間にある謎のフロアなど、本来そこに存在するはずのない特殊な空間の事です。 地縛霊はこの特殊空間を、中に入った者を捕らえる為の罠や、捕らえた一般人を閉じ込めて隠す為などに使用します。特殊空間を持つ地縛霊が、特殊空間の外に現れる事は極めて稀なため、この特殊空間そのものが、地縛霊との戦いの舞台になる事も多いでしょう。 一般的な地縛霊は、自分のテリトリーに入り込んだ生物に襲い掛かるという行動を取りますが、 ・女子トイレの右から2番目に入った女の子を襲う ・深夜0時に橋の下を通った長い髪の女性を襲う ・森の中で別れ話をしたカップルを襲う ・猛スピードでトンネルに入った赤い車の運転手を襲う といった、特定の行動パターンを取るものもいます。 こういった行動パターンを持つ地縛霊事件を解決するためには、まずは条件を満たして姿を現わさせる必要があります。 地縛霊の行動パターンは、残留思念が持っていた怨念の性質や、生前の性癖に影響される事が多いので、作戦を立てて挑んでいきましょう。 ■妖獣 妖獣は、多数の動物の残留思念が寄り集まり、シルバーレインの力を得てゴーストとなったものです。 妖獣はゴーストの中でも特に凶暴で、交渉が成立する事はまずありません。 妖獣は激しい痛みと共に発生し、存在する限り、常に激痛に苛まれています。 この激痛が、妖獣の凶暴さの原因です。 この痛みから逃れる為には、妖獣は残留思念を見つけ出して、喰らい続けなければなりません。 多くの妖獣は山野を駆け巡り、死んだばかりの獣の残留思念を貪ったり、あるいは、墓場やゴーストタウンのような残留思念が集まる場所を、転々として移動します。 中には、激痛の為に動く事ができなくなり、近づいた獲物を喰い殺そうと待ち構えている妖獣もいます。 妖獣は強大になればなるほど、痛みを抑える為に必要となる残留思念が増大するため、強くなりすぎた妖獣は、より凶暴となっていきます。 強大になりすぎ、痛みに狂った妖獣の中には、街中に現れて手当たり次第人を殺し、その残留思念を喰らおうとするものもいます。 この状態になった妖獣は、遠からず世界結界によって滅びる事になりますが、それまでに発生する被害が大きい為、素早い対策が必要な危険な敵となります。 妖獣達は、自ら望んで凶行を繰り返している訳ではありません。 彼らを早急に滅ぼして、痛みから解放することこそ、能力者達の役目になるのかもしれません。 ■リビングデッド リビングデッドは肉体を持つゴーストで、動く死体ともいえる存在です。 リビングデッドとなったゴーストは、肉体の持っていた知識を利用して、あたかも、その生物が『死んでいなかった』かのように行動します。 そうする事によって、リビングデッドは世界結界の影響を受けずに、活動する事が可能なのです。 リビングデッドとなった死体は、時間と共にゆっくりと腐敗していきます。 腐敗したリビングデッドは、世界結界の影響を受けないという特殊能力が失われてしまう為、墓場をさまようゾンビや、スケルトンのような存在になり果てるでしょう。 しかし、リビングデッドには『自分に愛情を示してくれる人』の血肉を喰らう事で、腐敗を食い止めるという能力があるため、長期にわたり、正体を隠し続けるリビングデッドも存在します。 リビングデッドの目的は、正体を隠しながら、人々の怨念や残留思念などを取り込んで、より強大な力を得る事です。 強力な力を得たリビングデッドは、能力者がイグニッションするように戦闘形態に変形したり、強力な特殊能力を発揮する場合もあるようです。 ■リリス リリスは、激しい快楽と恍惚の内に死んだ女性の残留思念が、シルバーレインの力を得てゴースト化したものです。 彼女達の全身は、常に絶え間ない快楽に包まれています。多くのリリスは快楽の為に理性を失っていますが、高い知性を持つリリスも少なくありません。 リリスの目的は、強い快楽を得続ける事です。 そして、全てのリリスは、その快楽を得る為には能力者を殺し、その血肉を貪らねばならない事を知っています。 リリスは能力者や、能力者の素質を持つ一般人を見抜く特殊能力を持つ為、それを活用して能力者を見つけ出し、快楽を得るために殺そうとします。 快楽の為に能力者を狙い、その血肉を啜るリリスは、能力者にとって恐ろしい敵となります。 ですが、それ以上に、能力者としての素質を持ちながらも高齢の為に充分な力を発揮できない者や、自分が能力者だと気付いていない者達にとって、リリスは危険な存在といえるでしょう。 リリスの中には、一般人のフリをして日常に入り込み、能力者の素質を持つ者を探しているリリスも多数います。 未来の仲間達の命を救うには、一刻も早くリリスを探し出し、滅ぼさなければならないでしょう。
https://w.atwiki.jp/silverrain/pages/22.html
■世界結界とは 一人一人の個人が『不思議な事など存在するはずは無い』と思い込む事。 それが、世界結界の力です。 この強力な思い込みは、目の前で不思議な事件が起こったとしても、それを認める事が無いほど強力です。彼らは、目の前で巨大な猪に人間が踏み潰されても『よくある交通事故』であると認識し、不思議な事など何も無かったと考えます。 もしかしたら、あなたの目の前に写っているのは、常識によって歪められた虚像かもしれません。 ■シルバーレインの降りそそぐ地、日本 世界結界は、数百年に渡って地球全土を覆っていました。 しかし、この世界結界にも弱点が2つありました。 1つは、世界結界が作り出した歪みが一点に集中する場所『日本列島』においては、その効果が充分に発揮できない事。 もう1つは、人々が常識を疑い出すと、その効果が弱まってくる事です。 シルバーレインが降り始めた1990年代は、急速なデジタル化と情報化により、一人一人の個人の思い込みが客観的に否定され、常識を信じる力が弱まり始めた頃です。 つまり、世界結界が弱まった事が、シルバーレインが降り始めた直接の理由です。 シルバーレインは現在の所、日本にしか降り注いでいません。 しかし、日本でのゴースト事件が大きく取り扱われるようになれば、世界の常識は大きく崩れ、世界結界が完全に消失してしまう可能性もあります。 詠唱銀によって発生するゴーストと戦い、怪異を取り除き、世界の常識を守る事こそ、現代の能力者達の使命なのです。 ■世界結界によって引き起こされる不思議な現象 世界結界の強力な常識の力は、時として、以下のような派生現象を引き起こします。 (1)事件に対する一般人の反応 一般人は、ゴースト事件などの「常識が歪められるような出来事」を目撃しても、世界結界の効果により、それを何かの間違いであると認識してしまいます。しかしそれ以上に、そもそも一般人は「無意識のうちに、常識を歪める出来事から遠ざかる」ように行動します。 公園で犬のリビングデッドを目撃した一般人は、「凶暴な野良犬がいると思い、悲鳴を上げて逃げる」ように行動しますし、その公園の近くを通りかかった人は、「何だか騒がしい物音がするが、変な事に巻き込まれたくないので、公園内を通るのは避ける」ように行動するのです。 また、この時、一般人が事件の様子を記録したり、どこかに事件を知らせる事はありません。 その為、ゴースト事件が起きている最中に警察が駆けつけたり、ゴースト事件の様子が報道されるような事も起こらないのです。 また、例え直接ゴースト事件に巻き込まれてしまったとしても、世界結界の影響で「夢を見たか、何かの見間違いである」と思い込み、自分の記憶すら改竄してしまう為、後から事件を思い出したり、不思議に思う事は無いようです。 (2)「運命の糸」 世界には、銀誓館学園の生徒の他にも、たくさんの能力者が存在すると言われています。ですが、全ての能力者が、互いに他の能力者の存在に気付いている訳ではありません。 能力者同士は、「何らかの出会い」と共に、お互いが持っている霊的な「運命の糸」が結ばれない限りは、たとえどれだけ近い場所に居たとしても、お互いの存在に気付くことが出来ないのです。これは、世界結界の働きによって、「運命の糸」が結ばれていない能力者同士の出会いが阻害されているからだと言われています。 銀誓館学園の能力者達は、過去の出会いによって「運命の糸」を得た事により、今は仲間として共に戦っています。 しかし、この世界には、まだ他にも見知らぬ能力者が大勢存在しているはずです。「運命の糸」で結ばれた彼等を仲間にする事も、学園の目的のひとつかもしれません。 (3)「見えざる狂気」 能力者は世界結界の影響を受けません。 しかし、肉体年齢の高い者が、何らかの原因により能力者に覚醒した場合……常識を打ち破る力の弱い彼等の精神は、覚醒した能力に対する拒絶反応を起こします。 その結果、肉体年齢の高い者は、能力を使用すればするほど、「見えざる狂気」と呼ばれる異常状態に陥ってしまいます。この症状は、多くの場合理性を保ちながら進行するので、発症に気付くのが困難な場合も数多くあります。 このように恐ろしい現象ですが、銀誓館学園の学生達は、イグニッションカードを使いこなせることからも、将来「見えざる狂気」に陥る可能性は無いであろうと考えられています。
https://w.atwiki.jp/tw2-yukikaze/
このページはPBW「シルバーレイン」内の結社「雪風-銀誓館学園文学同好会」のSS書庫です。 なりきり等に嫌悪感を抱かれる、もしくは理解できない方はご遠慮された方が良いかも知れません。 主旨 当結社内で、お題(テーマ)を募集し、メンバーでSSを書いていこう、と言うものです。勿論、当結社以外で書いた小説ももOK です。 現在、仮運営中。 お約束事 過度のアンオフィシャルは不可。 他人への誹謗中傷不可。 雑記2008年04月23日 久しぶりの更新で使い方を忘れてしまうところでした…。 こほん、そう言えばようやく新生活にも慣れつつあります…。銀誓館学園とは違った雰囲気で…毎日が楽しいです。講義は難しいですが(汗 でも、能力者として…そして私自身やら無ければならないことが残ってます。いつか、それが終わるときが来るのでしょうか…? っと、ちょっと話題が暗くなりました。えと、大学はバイク通学OKなので現在私の使っているバイクの動画を貼り付けておきました。 ※注意:分かる人にはわかりますが、非常にマニアックな内容となっております。 注意 「シルバーレイン」の著作権は製作元である「株式会社トミーウォーカー」並びに、共同運営を行っている「ASH有限会社」に所属します。 「シルバーレイン」に関連して創作された作品の著作権は、それぞれの作品の製作者に所属します。 当サイト製作にあたり、製作者に著作権侵害の意図はありません。 著作権者からの削除などの要請には即刻従います。 (「シルバーレイン」コンテンツ内への転載時は必要ありません) なお、該当文章の著作権が当サイト製作者以外に所属する場合の転用、転載は固くお断りします。 当サイトにある画像の転用、転載は固くお断りします。
https://w.atwiki.jp/tw2-yukikaze/pages/22.html
メニュー トップページ お題小説 企画物? 更科久遠メモ帳の裏 リンク TW2-シルバーレイン @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
https://w.atwiki.jp/loewiki/pages/18.html
シルバーレイク シルバーレイクマップ モンスター クエスト コメント マップ モンスター クエスト コメント 名前
https://w.atwiki.jp/silver01/pages/36.html
シルバー(ぎん、羅Argentum 独Silber英Silver 中銀)とは、原子番号47の元素。元素記号は Ag。貴金属の一種。 元素記号の Ag は、ラテン語での名称 argentum (輝くもの)に由来する。電気伝導率および熱伝導率、また可視光線の反射率は、いずれも金属中で最大である。光の反射率が高い事から、日本語ではしろがね(白銀 白い金属)と呼ばれた。 銀イオンはバクテリアなどに対して強い殺菌力を示すため、現在では広く抗菌剤として使用されている。例えば抗菌加工と表示されている製品の一部に、銀化合物を使用した加工を施しているものがある。 貴金属の中では比較的化学変化しやすく、空気中に硫黄化合物(自動車の排ガスや、温泉地の硫化水素など)が含まれていると、表面に硫化物 Ag2S ができ、黒ずんでくる。銀が古くから支配層、富裕層の人々に食器材料として用いられてきた理由のひとつは、硫黄化合物やヒ素などの毒を混入された場合に化学変化による変色で逸早く異変を察知できる性質からという説がある。 アルゼンチンの国名は銀のラテン語名 argentum に由来する。 産出 Template See also 金とともに、中世ヨーロッパでは新大陸発見までの慢性的な不足品であって、そのため高価でもあった。この時代の日本は東アジア随一の金、銀、銅の採掘地域であり、中国への輸出も行っていた。これらの金属は日本の貿易品として有用だったので、銀山は鎌倉幕府以前から江戸の鎖国終了からしばらく、明治に至っても国が直轄する場合が多かった。中でも島根県大田市の石見銀山は有名。その後、日本の銀山は資源枯渇のため、世界の銀産出地から日本の名前は消えた。 Template 要出典範囲、ポトシ鉱山や石見銀山の銀が大量にヨーロッパに流入するまで、Template 要出典範囲。銀を鉱石から取り出すには金よりも手間が掛かったためである。新大陸発見後は、ペルーなどで大量採掘された銀が世界中に流れることになった。これが原因で、銀の価値が暴落。ヨーロッパの物価は2~3倍のインフレーションに陥った(価格革命)。しかしながらいまだに銀は高価な金属であって、その光沢とともに、人々に愛好されている。 銀鉱石 銀鉱石を構成する鉱石鉱物には、次のようなものがある。 自然銀 - Ag 針銀鉱(輝銀鉱) - Ag2S 濃紅銀鉱(火閃銀鉱、淡紅銀鉱) - Ag3SbS3 角銀鉱 - AgCl 銀の応用 貨幣としての利用 Template Main 古来、金とともに、貨幣として広く流通した。 蒸着利用 真空中に於いて銀を高温で熱し、気化させ、目標物に蒸着させる事により、銀の高い反射率を利用する。鏡、反射フィルムなど応用範囲は広い。 抗菌性の利用 銀イオンはバクテリアなどに対して極めて強い殺菌力を示すので、浄水器の殺菌装置など、近年急速に殺菌剤として普及してきた。抗菌性が高い金属イオンとしては、水銀、鉛などが知られているが、これらは動物に対しても害があり使用できない。日常使用しても環境に害がなく、抗菌性を持つものとしては銀と銅があり、銅に関しては用いられるようになってからは200年ほどの歴史がある。銀は1990年頃から使用されるようになり、大手化粧品会社の資生堂からはそれを応用したデオドラントスプレーが発売された。 銀イオンは感光性があり、普通の塩の状態ではすぐに還元されて黒い銀の単体粒子が析出してしまうため、最近はチオ硫酸イオンなどを配位させた錯イオンを用いて、感光性をなくしたものを使用している。 公衆浴場での利用 日本では公衆浴場における浴槽水の衛生管理が義務付けられているが、銀イオンはその浴槽水の殺菌に利用されている。厚生労働省からは塩素剤による殺菌が推奨されているが、塩素殺菌が不向きな水質も存在している。銀イオンはそのような塩素殺菌が行いづらい水質の一部でも、効果的に殺菌を行えることが確認されている。また、他の浴水殺菌剤や殺菌装置にはない、還元的な殺菌作用(ORPによる比較)から近年注目されている殺菌方法である。 写真への利用 銀はまた、写真の感光剤(臭化銀、ヨウ化銀など)として利用されている。銀のハロゲン化物が光を受けて銀原子を遊離すること(潜像)を利用し、適当な還元剤と反応させることによりその変化を増幅し(現像)、画像を記録することが可能である。さらに、単独では濃淡しか表現できないが、複数の色素とフィルタ等を組み合わせ、波長に応じて感光の度合いを変化させることにより、カラーでの記録も可能としている。 医療用途への応用 銀は歯科医療で利用されている。比較的安価な材料として、主に保険診療で使用される。用途は主に歯のう蝕(虫歯)や歯根の患部を削った空洞などに、失った歯牙部分を補完する形で銀合金をかぶせたり、はめ込んだりする方法である。これらはロストワックス鋳造法により製作される。使用される銀は、銀に亜鉛やインジウムを添加したもの、また金やパラジウム等を添加した銀合金であり、そのうち銀の分量は約50%~70%である。現在はほとんど行われていないが、銀とスズの合金に銅や亜鉛を添加した粉末を水銀で練るアマルガム法を用いたアマルガム修復もよく行われた。有機水銀の毒性が問題となって日本においては廃れたが、現在でも毒性がないといわれる無機水銀を使用して行われる場合もある。 東洋医学の分野では、鍼治療用として、銀を含む材質の鍼が製造されている。金を含む鍼に比べると安価だが、一般的なステンレスの鍼に比べて高価なため、銀の鍼を使うのが効果的とされる症状に対してコスト面で折り合いがつく場合に用いられる。 電子工学分野への応用 銀は既知の金属の中で最も電気抵抗が低い。そのため、導電性の良い電線として利用されている。もちろん銀そのものが高価なため、特殊な場合にのみ利用される。マニア向けの、オーディオケーブル、スピーカーケーブル等がその例である。また高周波を扱う配線にも用いられることがある。 宝飾品としての利用 銀は、その白い輝きから宝飾品としても広く利用されてきた。貴金属のなかでは比較的産出量も多く安価であるため、日本では特に若者向けの宝飾品として人気があるが、最近は一般的にも用いられるようになっている。 宝飾品などとして利用する場合、純粋な銀では柔らか過ぎて傷つきやすい為、他の金属との合金の形で利用される。日本では一般的に銅を混ぜるが、加工性や高硬度のため他の添加金属を用いることがある。古代エジプトでは銀は金よりも価値があり、金製品に銀メッキが施された宝飾品が存在する。 プラチナを混ぜたプラチナシルバーや金・パラジウムを混ぜたシルバー、また色合いを変えたイエローシルバー、ピンクシルバー、グリーンシルバーなどもある。 Silver900 (SV900):コインシルバー Silver925 (SV925):スターリングシルバー(品位記号 Sterling) Silver958 (SV958):ブリタニアシルバー(品位記号 Britannia) Silver1000 (SV1000):純銀、ピュアシルバー 上記の銀の記号の SV は一般的に用いられているが、国際的には認知されていないので、社団法人日本ジュエリー協会は、元素記号である Ag の使用を推奨している。 SV900 ⇒(推奨) Ag900 SV925 ⇒(推奨) Ag925 銀製品は、年月を経ると空気中の硫黄分と反応して黒ずんでくるが、これを燻し銀と呼んで愛好する向きもあり、また強制硫化やめっきをした銀古美仕上げがある。 造幣局 (日本)では、貴金属の品位証明を行っているが、銀の品位区分を1000, 950, 925, 900, 800(千分率)の5種としている。 ジュエリー用貴金属の純度を決めている ISO 9202(国際標準化機構)とJIS H6309(日本工業規格)は、銀の品位区分を、925, 835, 800の3種としている。 これらは品位区分であって、市場に出る地金として認めるとか認めないとかいう観点とは異なる。 ちなみに、流行のピンクシルバーはほぼ500‰(割り金は銅)であり、変色しない銀としてかつて用いられたソフトホワイトは500‰(割り金はパラジウム)である。 また、四分銀(おぼろ銀)は、四分一といわれ、銀が300~600‰の各種合金で、伝統工芸品、美術品、宝飾品に用いられている。 銀の象徴的意味 銀は、美しい白い光沢を放つ事から、占星術や錬金術などの神秘主義哲学では月と関連づけられ、銀は男性を、金は女性を意味していた。ある時を境に位置が逆転し、銀は月や女性原理などを象徴する物となり、一方、金は太陽や男性原理などを象徴する物となった。 また、各種競技、コンクール等で、2位の場合に送られるメダル等に使われていることから、二位という象徴的意味も持ち合わせている。 銀相場 金と並び貴金属や工業用素材として広く使用されることから、投資の対象にもなっている。時には、投機的な資金が流入して相場価格が乱高下することがある。 投資の対象として注目されるようになった発端は、1979年~1980年のハント兄弟が、工業用にも利用されている銀の価格が金と比べて低いことに着目した買い占めがきっかけであり、一時は20倍もの価格上昇が発生した。ハント兄弟の価格つり上げ工作は、欧州の一般家庭が使っていた銀食器が鋳つぶされ、市場に大量放出されたことによる暴落で大失敗に終わるが、その後も1996年には米国の投資家ウォーレン・バフェットが世界の年間供給量の5分の1を買い占めたと表明し、直後に暴騰が生じるなど、依然として混乱は見られる。 なお、もっとも銀消費量が多かった写真工業分野では、現像時の銀回収システムやフィルムを使わないデジタルカメラの移行が進んでおり、ハント兄弟の買い占めに際して発生した写真フィルム、レントゲンフィルムの品不足のような事態は、今後は発生しにくいと考えられている。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
https://w.atwiki.jp/totorei/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】サイレンススズカ[サポート・配布SSR]のイベントと評価 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation 【FGO】サーヴァントコインの入手方法・使い道 - AppMedia(アップメディア) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ロストジャッジメント】「タイムカプセルのゆくえ」の攻略チャート【ジャッジアイズ2】 - AppMedia(アップメディア) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 【ふんクロ】リセマラ当たりランキング【シャーマンキング】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) エッチな犯罪許しません! 『電脳天使ジブリール』サービス終了に落涙 - 電撃オンライン ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/533.html
まさか銀雨のページがあるとは思わなんだ。ネイティオはなんとなくシャーマンズゴーストっぽいと思う。 -- (名無しさん) 2010-08-25 17 48 44 ピチュー・ピカチュウ・ライチュウとビクティニでモーラット系はどうだろう。 でんきショックや10まんボルトでパチパチ火花、ワイルドボルトでモラスパーク。 ペロペロなめるがちょっと難しいが… -- (名無しさん) 2010-12-17 03 09 51 草案 公式NPC ミミロルorホルビー:うさぎ ジュカイン:明 メガヤンマ:空 スコルピ:カヤ フラエッテ(ピンクのはな):栞 ケロマツ:こたん 色違いモノズ:きな子 ゴチルゼル:吉花 レシラム:美樹 イノムー:アギト エルフーン:スフレ エネコロロ:四葉 -- (ユリス) 2016-10-01 08 58 10
https://w.atwiki.jp/hekijin/pages/36.html
■ゲーム開始時の伝達 今回の参加PCは○人ですので、手札上限枚数は「△枚」になります。では皆さん手札を「□枚」まで引いて下さい。 ■世界設定 銀誓館学園は鎌倉にある小中高一貫の学園ですが、実は裏では人間社会を脅かす《ゴースト》と戦う正義の砦としての役割を持っています。皆さんのPCは、この銀誓館学園に所属する生徒にして能力者となり、ゴーストや悪の能力者と戦っていくことになります。 では何故、学生が戦わなくてはいけないのでしょう? 実はこの地球には人間の常識の姿に世界を維持しようとする《世界結界》というものがあり、能力者以外はゴーストと戦うことが出来ないのです。 そして、能力者の素質を十分に発揮することが出来るのは、まだ常識にとらわれ切っていない学生達だけなのです。それ以上の年齢の者が能力に目覚めた場合、狂気に囚われ、往々にして悪の能力者となってしまいます。 能力者は、《イグニッション》することで、イグニッションカードというカードに封じた、自分の本来の能力を解放する事が出来ます。使う能力値が、通常能力値から戦闘能力値に切り替わるわけですね。 この時、《イグニッション》をきちんとロールプレイすると、運命の糸が1点もらえます。 ■運命予報士 銀誓館学園には、能力者のほかに事件解決に寄与する人材として、運命予報士という人達がいます。彼らは戦う能力を持ちませんが、ゴースト事件の発生やそのあらましを能力者に伝えるという、非常に重要な役割を持っています。能力者達は彼らの《運命予報》にしたがって、冒険に出るわけです。 ■チャプター GMはチャプターの終了条件を、予め提示しておきます。 PCがそのチャプター終了条件を満たしたら、チャプターが1つ終わり、次のチャプターに移行します。 チャプターが切り替わる際には、PCは「規定枚数」に手札枚数を揃えます。手札が溢れていたら選んで捨てます。 ■判定方法 皆さん、自分の手元にある手札を見ながら読むと分かりやすいでしょう。 このゲームでは、判定をカードで行います。 判定の主体者をメインといいます。メインは判定の際、カードを2枚まで手札から出せます。メインがカードを1枚も出さなかった場合、判定は失敗となります。 メインの応援、援護などをする人をアシストといいます。アシストは判定の際、カードを1枚まで手札から出せます。アシストになれるのは、1回の判定に2人までです。 「メインの判定値+メインの出したカードパワー+アシストの出したカードパワー」=達成値 「達成値」≧「判定の目標値」だと「成功」。 「達成値」<「判定の目標値」だと「失敗」。 皆さんは判定の際、「行いたい事柄」と「使いたい能力値」を宣言します。 例えば、「扉をあける」という行為に対して、1.「気魄で扉をこじあける」 2.「術式で扉の鍵を開ける」 3.「《神秘》でたまたま扉の開け方がひらめく」みたいな宣言をするわけですね。 それに対して、GMは目標値を言いますので、《判定値》(能力値の十分の一(小数点以下切捨て))に、カードパワーを足した数値が目標値を上回ったら成功。 どの能力値がどんな行動に当てはまるかは、P92を見て下さい。 ■ポジションについて ゴーストは攻撃の際、リードカード(場に出てるカード参照)の右上に書かれた『ポジション(ABCDEFGH)』のどれかを攻撃して来ます。もちろん、複数のポジションを攻撃してくるケースもあるのですが。 皆さんは、このABCDEFGHのポジションを、分担して担当することになります。このうちAとBは、他のポジションの1.5倍の当たりやすさです。 8つのポジションを分けるので、均等に分けてもいいし、『ABC、DEF、G、H』みたいに偏らせてもOK。ただし、必ず8つのポジション全てを埋めなくてはいけません。 なお、使役ゴーストは使役者と同じポジションにいる扱いになります。 使役者は、敵の攻撃を回避するのに失敗した場合、使役ゴーストに自分への攻撃を肩代わりさせることが出来ます。 ■メガリスドライブの使い方説明 自分の手札は、操作パネルに表示されます。 手札を選択(クリック)してから「出すP」を押すと、その手札をカードパワーとして場に出すことが出来ます。 「出すE」を使って出すと、その手札をエフェクトとして場に出すことが出来ます。 エフェクトとは、各カードの下側に記載された特殊な効果のことです。タイミングと対象が相応しく、重ねがけ制限がかからない状況でのみ、使うことが出来ます。 ■運命の糸関連 各PCはゲーム開始時、運命の糸を7点持っています。運命の糸の上限は20点です。。 自分がメインの時、運命の糸を使うことで1点につき1枚カードを引くことが出来ます。カードを引けるのは、カードを出す前に1回まで。1回に使える糸は最大3点です。 運命の糸は、カードを出した際、カードに書かれた「アクトワード」(上に単語3つ、左にセリフ1つ)に関連した演出を行うことで、1回の判定につき1点蓄積されます(判定にカードパワーとして使用した場合。エフェクトは別計算)。 自分の言ったセリフがアクトワードに当てはまっているかどうかは、自分で判断して下さい。糸の点数も自分で管理してください。 アクトワードは、カードを出すタイミングならどんな時にでも使って構いません。戦闘中だろうがなんだろうが関係ありません。 ■戦闘関連 戦闘では、イニシアチブの順に行動を行います。 射程が近接の武器はゴーストウォール1枚目まで、20mの武器はゴーストウォール2枚目まで届きます。 PCから3枚目以降のゴーストウォールには、通常は攻撃出来ません。 逆に、3枚目より後ろにいても、ボスはPCに射程を無視して攻撃を行えます。 自分の行動が終わったら、手札を規定枚数まで補充します。 戦闘中、カードを引くことが出来るのは、自分の行動時か自分が敵から攻撃された時だけです。 ■アビリティ関連 アビリティは、そのアビリティに合った能力のカードを1枚以上出さないと発動出来ません。補助アビリティなども同様です。 アビリティは、使うたびに回数を消費します。使った回数は、セッション終了まで回復しません。 本業能力は、イグニッションしていなくても使用可能です。 他のアビリティは、イグニッションした状態でなければ使用できません。
https://w.atwiki.jp/totorei/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント